Un poco de música

domingo, 12 de octubre de 2008

Dragon Ball Z Infinite World (PS2)

Cuando ya parecía que con Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 los usuarios de PlayStation 2 nos habíamos despedido de Goku y compañía, Namco/Bandai nos sorprende con un nuevo juego basado en la legendaria serie de Akira Toriyama, y que promete convertirse, ahora sí, en el Dragon Ball de 128 bits definitivo.Hemos estado charlando con el productor del juego en Europa Yasu Nishimura, quien nos ha aclarado bastantes dudas que teníamos acerca del mismo mientras degustábamos el que será el último Dragon Ball Z que correrá en los ya veteranos circuitos de PlayStation 2.



"Hemos querido hacer de Dragon Ball Z: Infinite World un juego que recoja lo mejor de los anteriores Dragon Ball para la consola". Así de claro se mostraba Nishimura al hablar de su nuevo proyecto. Y eso es algo que hemos podido comprobar durante nuestras primeras partidas. Infinite World recupera el estilo de lucha basado en combos y técnicas de los primeros Budokai, alejándose de la simplificación en lo referente al abanico de movimientos que caracterizó a la saga Tenkaichi. Será un juego mucho más técnico, y en el que se apreciarán de nuevo las diferencias entre los personajes a la hora de controlarlos. Además, se recupera el enfoque 2D de los primeros Dragon Ball para PS2, enterrando así la sorprendente cámara que tan buenos resultados dio en las últimas 3 entregas.



El control sobre los personajes se mantiene similar: el cuadrado para el puñetazo, el triángulo para la patada, con la cruz nos cubrimos y con el círculo lanzamos las ondas de energía. Por otra parte, con L1 nos desplazamos rápidamente y con L2 nos transformamos en las formas/estados de cada personaje (sí, en Infinite World podremos transformarnos durante el combate). Como veis, un control sencillo, práctico, pero que con las listas de combos dan pie a un enorme reparto de ataques y combinaciones distintas.



Pero donde realmente destacará Dragon Ball Z: Infinite World es en la fidelidad y respeto hacia el argumento del manga de Toriyama. "Hemos querido mantenernos muy fieles a la historia original, y eso es algo que no podíamos plasmar únicamente a base de combates. Necesitábamos algo más, y por ello hemos incluido más de un centenar de situaciones distintas mucho más cercanas al prototipo del juego de tipo aventura". Y es ahí donde radica uno de los mayores atractivos de Dragon Ball Z: Infinite World.



El argumento que cubrirá el juego irá desde la llegada de Raditz al planeta Tierra y el posterior secuestro de Son Gohan hasta el desenlace de Dragon Ball GT. Pero, gracias a esa infinidad de variados minijuegos que encadenarán los distintos combates y a las secuencias de introducción calcadas al anime que narrarán los hechos más importantes, llegaremos a tener la sensación de estar metidos de lleno en una versión interactiva de la historia de Goku.



De secuencias de este tipo serán bastante variadas. Nosotros ya hemos probado varias en la feria, y resultan tan divertidas como amenas y originales. Desde encarnar a Ten Shin Han parando los pies a Cell para evitar que absorba a A-18, hasta enseñar a volar a Videl, pasando por superar el duro entrenamiento por el que pasó Goku en la nave en su viaje a Namek, la gran caminata que tuvo que superar para visitar a Kaito una vez muerto en el camino de la serpiente, o la angustiosa búsqueda de la nave de Freezer para escapar del planeta en llamas. Como decimos, más de 100 situaciones distintas que plasmarán fielmente el anime.



Pero hay otras cosas que destacar de Dragon Ball Z: Infinite World. Por un lado, la BSO, que según palabras de su propio productor, "todas las versiones del juego dispondrán de la mismos temas, todos ellos producidos en Japón". A ver si es verdad que de una vez por todas los europeos no tenemos que conformarnos con los lamentables 'tracks' guitarreros que siempre han empañado a los Dragon Ball Z de 128 bits. También nos confirmó que "se traducirán todos los textos al castellano, y los jugadores podrán elegir entre las voces japonesas e inglesas".



Técnicamente, el juego sigue la línea ya vista en los otros juegos de la saga. Buen Cel Shading y llamativos efectos visuales completarán un apartado gráfico que, pese a no sorprender a los veteranos de la serie, volverá a representar a las mil maravillas el mundo que Akira Toriyama imaginó hace un par de décadas. En la versión que hemos jugado había disponibles 5 escenarios: el torneo de Artes Marciales, la Sala del Tiempo, un archipiélago, unas llanuras y unas montañas, lugar en el que hemos visto otro elemento francamente interesante y curioso: al lanzar a Gohan contra una roca, chocó contra el mítico dinosaurio que no paró de perseguirle durante el duro entrenamiento al que se vio sometido por Piccolo, mordiéndole posteriormente. De modo que, al preguntarle a Yasu Nishimura al respecto, nos aclaró que "cada escenario tendrá diversos elementos interactivos que afectarán directamente al desarrollo del combate".



"Hemos querido hacer el Dragon Ball Z definitivo. Será el más largo de todos, y el más completo. Habrá más de 130 personajes distintos (contando las transformaciones de cada uno), y si a ello le unimos el centenar de misiones, lo que tenemos es un juego muy grande". Así pues, y pese que ya nos quedamos saciados con el excelente Tenkaichi 3, nos mostramos muy esperanzados con este nuevo Dragon Ball Z, que desde luego será bienvenido especialmente por todos aquellos a los que no les terminó de convencer la falta de profundidad jugable que caracterizó a la última trilogía aparecida en PlayStation 2.

domingo, 23 de marzo de 2008

IMAGENES DRAGON BALL

Aquí tenéis todas las imágenes de Dragon Ball que queréis, y algunas que jamás os hubierais imaginado.




Aquí tenéis a Bardock de mala leche





Brolly y Goku siempre pelean a muerte




Como para meterse con Brolly ahora




En la saga monstruo Buu estaban todo el dia igual




Y pensar que le venció Gohan cuando aun era un niño




Me da miedo pensar lo que hubiera pasado si estos tres se hubieran unido




Aqui Freezer las paso canutas




No me extraña que Gohan le tuviera miedo




Se le nota el poder hasta en la cara




Ahora entiendo porque ha salido tan fuerte





¿Quien pedia fusiones?




Gogeta: ka-me-ha-me... HAAA!




Gohan adulto es mucho mas poderoso que cuando era niño




Claro, asi cualquiera vence a Celula




Uau! Un Goku y un Kamehameha digitales!




Cuidado Goku, que te sales de la pantalla




Eso es poder, y lo demas son tonterias




Menudo cambio de look




Es la primera vez que veo a un niño con mas poder que un adulto




Rivales hasta el final de los tiempos




Por increible que parezca, los dos han superado su maximo poder




Babidi fue el responsable de que se volvieran a pelear




Buf! Y eso que solo tiene 7 años




Como se nota que son los hijos de Goku y de Vegeta




Sera muy poderoso, pero es un cachondo mental




Goku lo va a tener crudo




Con esa espada, Janemba es capaz de cortar cualquier cosa



Menudo kamehameha




No me extraña que Celula quedase hecho cenizas




Pobrecillo del que lo reciba




Tres kamehameha a la vez, que pasada




Jope, y eso que parecia que Krillin era un blandengue




Menudo equipo que hacen estos tres




Parece que Piccollo era poderoso incluso de pequeño




No querria ser su enemigo




Os imaginais a Raditz super saiyan?




Que pesado que se puso super c17




Babidi no supo lo que hacia




Te imaginas que una de esas bombas de detras explotara?




Pero que bestia que es este Vegeta




Estos dos son los reyes de Dragon Ball Z




A Goku le costo mucho convencer a Vegeta para la fusion




Como mola este Yamcha super saiyan




Venga, aquí toda la familia ¿no?




Este juego fue, y lo sigue siendo, uno de los mejores juegos de lucha.




En la saga GT fue donde se decidió el final de dragon ball




En la saga Z se descubrieron los super saiyans




Jo, nunca se cansan de fusionarse




Como se nota que son padre e hijo




Te imaginas a Gotenks ss4?




Dios, que guapada




A estos, nadie les podrá vencer nunca




Pobre de Brolly...




No se que hubiera pasado si se hubiera transformado cuando luchaba contra Goku




Cuantos super saiyans puede haber ahi?




Con todo lo que dijese Freezer, Goku es el más fuerte del universo




Te imaginas a Vegeta super saiyan 5?




Como mola Gohan super saiyan 5




Brolly virtual ! Esto es chulisimo




Esta es la Capsule corp. La casa de Bulma, Vegeta, Trunks y los padres de Bulma




Goku y Vegeta: ¡Fuuuuu-sión!




Je je, Freezer acabó casi chamuscado




La bola dragon de la nueva pelicula !




Aiva. Tiene mejor pinta en la pelicula que en el anime




Eso si que son efectos especiales




Hoooombreeee. La nave de Vegeta.




Ni siquiera el enemigo más fuerte se puede resistir a este ataque.




Esta es la supuesta transformacion de Brolly en SS5 en Dragon Ball AF




Si te gusta Bardock, con este fondo vas a disfrutar de él siempre que enciendas el ordenador.




Este es para mi gusto, el mejor fondo de esta web.

Fecha de salida de la pelicula de Dragon Ball

Eh ! Vosotros ! Estais detenidos ! Se os acusa de hacer grafitis en el blog de dragon ball !

Dibujo de Gohan

Dibujo de Piccolo

Goku & Vegeta

Goten vs Trunks

Dragon Ball Rap

Dragon ball vs Naruto

Tenkaichi 3 (PS2)

Trailers de la pelicula de Dragon Ball Z

Batalla Goku contra Freezer

Batalla Gohan contra Celula

Batalla Vegeto contra Buu

Batalla Gogeta definitivo contra Super-Yi-Shi-Shernon